游戏角色动画工程师的主要任务是对角色的全面制作,和对游戏的推动,甚至包含整个游戏发展的方向。 一个合格的游戏角色动画工程师是经过专业的培训后,再经过严格的考试甩选出来的要掌握三维软件中的核心部分,并能熟练运用,所以工程师几乎能在所有的视觉艺术媒介中运用知识。 游戏工程师是负责游戏客户端架构设计、模块划分、编辑器规划、引擎维护与人员分工,负责游戏客户端与公司技术平台的整合,负责协调与服务器端、策划、美术和公司其他技术支持部门之间的关系,对客户端质量负全责的人才。
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