1. 游戏用户界面(UI)设计涉及两个主要方面:交互功能和界面视觉设计。
2. 策划人员通常使用Visio、Word或Excel等工具来规划功能区域和按钮布局,然后将这些设计交给美术设计师来制作皮肤和风格。
3. 美术设计师在制作游戏UI时,通常会使用Photoshop来处理视觉元素。
4. 随着游戏行业的发展,经验丰富的策划人员开始提出对交互体验的更高要求。在这种情况下,使用GUI Studio或Axure RP等交互设计软件能够更好地满足这些需求。
5. 游戏UI的实现最终需要客户端程序员根据设计稿编写代码。具体使用哪种游戏引擎和编程语言,则取决于项目需求。
6. UI设计主要涉及交互知识。虽然关于用户体验(UE)的网页设计书籍很多,其中大部分原理在游戏UI设计中同样适用,但由于游戏行业的特殊性和功能性需求,设计者还需要在工作实践中积累相关经验。
7. 《Don't make me think》和《用户体验的要素》等书籍在交互体验领域享有盛誉,对于希望深入了解游戏UI设计的读者来说,这些书籍是推荐的阅读材料。
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文章来源:天狐定制
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