构建模型,选择哪些软件成为关键。Maya、3Dmax、ZBrush是常见的建模工具,各自拥有独特优势与应用场景。
UV展开,是模型准备中不可或缺的环节。Maya、3Dmax、Zbrush、Uvlayout、RizomUV,这些软件能够帮助你准确、高效地完成UV展平。
拓扑结构的构建,对于模型的最终效果影响重大。Topogun、Maya、3Dmax提供了一系列的拓扑工具,助你实现精巧复杂的模型设计。
烘焙技术,是生成模型纹理的手段。Maya、Zbrush、3Dmax、Xnormal、3DO、GrazyBump、Marmoset等软件,是烘焙技术的高手,帮助你生成高质量的模型纹理。
绘制贴图,是赋予模型生命的一步。Photoshop、Substance Painter 、Quixel SUITE、mari、Bodypaint、Mudbox,这些工具在贴图绘制上表现出色,让你的模型拥有细腻、丰富的质感。
导入引擎,是模型最终落地的步骤。UE4、Unity、CryEngine等游戏引擎,支持多种格式的模型导入,确保你的作品在各种平台流畅运行。
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文章来源:天狐定制
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