少儿编程是指针对6-18岁少年儿童推出的编程教育课程,旨在通过编程游戏启蒙、可视化图形编程等方法,培养计算思维、逻辑思维和创新能力。这项教育起源于西蒙·派珀特教授,他发明了Logo语言,并将其应用于教育,使编程变得直观易懂。
不同于传统的编程课程,少儿编程更注重培养孩子的思维能力和逻辑能力,而非仅仅教授编写代码。随着信息技术的快速发展,少儿编程的重要性日益凸显,一些地区已经将其纳入中小学课程,并在高考中有所涉及。例如,2017年《浙江省深化高校考试招生制度综合改革试点方案》将信息技术学科(含编程)纳入高中生必修科目。
少儿编程课的内容丰富多彩,主要包括Scratch、机器人编程和Python或C++等。Scratch是入门级编程,其图形化界面降低了学习难度,让孩子在轻松的环境中掌握编程逻辑。机器人编程则通过实际操作,让孩子深入了解编程的应用,如使用WEDO搭建机器人并编写程序控制其动作。更高级的Python和C++则要求学生具备一定的数学和逻辑基础,适合对编程有较高兴趣和基础的孩子。
家长在选择少儿编程课程时,应考虑孩子的年龄和学习能力,选择合适的课程。此外,兴趣是学习编程的关键,寓教于乐的教学方式更能激发孩子的学习热情。无论选择哪种编程语言,都应遵循孩子的实际情况,避免过度施压。
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