高光、灰面(受光和背光)、明暗交界线、反光、投影。
高光:基本没什么线条的位置
灰面(受光和背光)受光高光和明暗交界线之间的过渡带,用线要漂亮;
明暗交界线:球体最黑的弧形带
反光:暗面中在明暗交界线和投影之间的弧形带,比交界线和投影浅一些
投影:和反光接触的位置黑一些,颜色和交界线差不多或略浅于交界线,向边部散开变浅
圆球体是立方体的变化。它是以立方体的中心对角线的交点为心点,均匀旋转的形式。因此本质上圆球体是由无数个方形面组合而成的,它具有多面性和多向性。圆球体仍有六个基本的方向面,不过是六个规范的弧面罢了。
圆球体的明暗规律
在一定角度的固定光源下,圆球体明暗交界线的球体剖面总是与光源呈垂直状态的。这是一个圆形的暗色调带,由这个交界处向暗部转就产生了渐亮的反光色调,接着由于转向了阴影区又渐暗;在交界处向明部转去,色调由顺光弧面的亮灰色明度逐渐增强到明亮的亮光带。圆球体的色调转变是极细微的,其细微程度,就如人们在圆球面上看不到一个实在的平面一样难以观察。我们试把圆球的明暗色调变化比作地球上的昼夜轮回,其明部是白昼,其中有太阳初升的晨曦,日上中天的正午(高光)和日落西山的傍晚,明暗交界线的另一方是夜的黑暗,而暗中也有月亮升起的反光
圆球体的明暗交界线实际并非单一的暗色调,它向两侧的弧线是渐明的,最暗的部分只是一个椭圆形的面。而其它的中间色,也是以一种有规则的新月形的面,由中间向两侧渐亮或渐暗转变的。这是因为,圆球体除受到主体光源的直接照射外,还会受到周围物体反射光的弥漫性的照射。任何一种光源都会形成一种新的明暗转变系统,这种多向的光照射就使最强的明暗体系发生了明度的变化。因此,观察圆球体明暗变化,必须沿球体旋转的轨迹去看,多方位地观察这些明暗色调交叉的层次。
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