在UG学习中,逆向是UG中的一个重点和难点,很多小伙伴对此都是很头疼,很多的技巧不知道所以有时候面对于这一块就是怎么都不会,所以小编也整理了一些技巧和方法,现在就分享其中一个吧。
我们用UG软件做逆向工程时,先用抄数机抄出来的点云进行处理,经过处理后的数据可以是薄稀的点云,也可以是线,也可以是STL小平面体。利用这些数据导入UG后,对产品的形状进行观察,观察产品是由哪几部分面所构成的,这些面如何做线做点要心里有底。做逆向无非就是做面,面是由线所构成,线由点构成。
一、通过点构成曲线
连线可用直线、圆弧、样条线。最常用的是样条线。点与间隔尽量均匀,有圆角的地方先忽略,做成尖角,做完曲面后再倒圆角。
1、在连线过程中,一般是先连特征线点,后连剖面点。在连线前应有合理的规划,根据此车的形状和特征确定如何分面,以便确定哪些点应该连接,并对以后的构面方法做到心中有数,连线的误差一般控制在0.4mm以下。
2、常用到的是直线、圆弧和样条线,其中最常用的是样条线。阶次最好为3阶,因为阶次越高,柔软性越差,即变形困难,且后续处理速度慢,数据交换困难。
3、因测量时有误差以及模型外表面不光滑等原因,连成的样条线不光顺时还需要进行调整,否则构造出的曲面也不光滑。曲线的断开、桥接和光顺曲线等指令来进行编辑。
二、构造曲面
在构造曲面时,经常会遇到三边曲面和五边曲面。一般做条曲线,把三边曲面转化为四边曲面,或将边界线延伸,把五边曲面转化成四边曲面,用以重构曲面。构造完外表面,要进行镜像处理。在曲面的中心处常会出现凸起,显得曲面不光顺,一般都是把曲面的中心处剪切掉,然后通过桥接使之平滑。
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文章来源:天狐定制
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