设计师应该具备的基本功: 1、 审美能力 ,审美能力最基本的是能辨别什么是美,什么事丑。看是简单,其实不然。很多人都把学习3D、CAD等软件做为设计师的标准,觉得会画出效果了,就称设计师。错。审美能力有的是天生的,绝大多数的人是后天自我修养成的。一般绘画能力强的、书法写的好的、文笔好的基本上审美能力都很好,原因是艺术的熏陶,提升了其审美能力。因而,想提高审美能力,就选择一种艺术来学习。比如练毛笔字,学画画。要成为好的设计师,没有很强的审美能力,休想。 2、 手绘能力 ,很多设计师都是从美术专业转行来的,设计离不开构图,构图离不开绘图,计算机不可能随时随地背着,遇到好的构思时,有手绘能力的人很快就能抓住灵感,形成一个很好的创意。与客户交流的时候,你用一支简单的铅笔和一张白纸或许就能征服客户。 3、 美术理论 ,美术专业的都知道,平面构成、立体构成、色彩构成,这是基础中的基础。不学,怎能提升 艺术修养,提高设计能力?没有学这些的设计师算不上合格的设计师,最都算个“山寨版”的设计人员或绘图员。 4、 应用电脑的能力 ,21世纪不懂电脑和至少1门外语的人是新世纪的“文盲”。如果是“文盲",又如何谈得上是一个好的设计师呢。电脑是目前最好的设计工具。比如,平面设计师、网页设计师、UR设计师、动画设计师等就必须掌握Photoshop、Coreldraw、Flash、Fireworks、AutoCAD、dreamweaver等等平面软件。室内设计师就是用3DMAX VR CAD Sketchup Photshop等做出室内设计图纸的。 5、 相关设计行业的专业理论, 隔行如隔山,例如,美术专业的学生来做室内设计师的,不学人体工程学,基本力学、物理学、建筑结构,材料学,不可能成为好的室内设计师。同样,很多计算机应用的学生 转行学平面设计,能不学3大构成吗?学室内设计,能不学人体工程学吗?一定要学的。否则别想成为一个 好的设计师。这是设计师的基础。 6 、创新能力, 设计就是艺术再创造,艺术是基础,创新是灵魂。没有创意的设计是灵魂的。没有灵魂的 作品是死的。创新能力能脱离设计吗?不可能。
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