火星时代不清楚,所以不评论。我是从水晶石学出来的。
在教师实力方面我挑不出问题,在软件学习期间讲解了很多原理性的东西,让你知其然,也知其所以然。
CG技术本来就需要时间积累的。八个月的时间,MAYA NUKE光是这两个软件你能全部学通都不可能,所以不要期望在机构就能让把你培养成样样精通。你考察一个学校应该考察这个学校的教学方式。如果老师只是告诉你这个特效应该用什么软件怎么做,而不是教你这个特效为什么用这个软件的这个功能能做出来的原理,那么换一个特效你可能就不会触类旁通了。
在北方火星时代比较出名。南方的话水晶石还是龙头。
水晶石在后期教学方面更侧重影视合成和特效,所以AE方面教学的时间比较少,大概两周左右吧,也基本把AE常用的功能教给学生了,AE也的确没太多可讲的。你能明白遮罩,通道,表达式(这个需要花时间,常用也就几个),层级关系,其他的结合插件和自己的创意就能基本入门了。水晶石更侧重NUKE的教学,这个软件比AE更高端,NUKE更多是用在电影方面制作。AE则是用在广告包装方面。也要看你选什么方向。
最后说一句:身边同事有从火星时代学出来的,也有从水晶石学出来的。刚出来的时候技术并没有什么差别。所以还是看你自己如何掌握学习的方法和是否有吃苦的心。CG行业虽然也需要艺术的创新,但一切的基础都在于你是否能让这些软件功能灵活运用。这是硬实力。其他的什么色彩,构图,节奏,搭配等软实力就需要你自己积累了。需要几年的时间才能达到一定水准。
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文章来源:天狐定制
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