想要从零开始步入游戏策划这一领域,首先需要明白这个职业的职责和特点。游戏策划,或称GD(Game Designer),是电子游戏开发团队的核心成员,主要负责游戏玩法、平衡性、关卡设计、故事背景等与游戏设计相关的工作。岗位包括系统策划、数值策划、关卡策划、文案策划以及执行策划。不同项目和公司规模会有所不同,比如重度游戏项目可能会增设战斗策划、UI策划、动作策划等细分岗位。当前游戏行业以大量轻中度休闲游戏为主,系统策划岗位需求量大,就业保障性强且相对容易上手。
对于新手来说,选择系统策划作为入门点是一个不错的选择,原因在于这一岗位对基础逻辑能力、沟通协作和文档撰写能力要求相对较低。系统策划不需要像数值策划那样具备数学知识,不需要文案策划那样有强大的写作能力,也不需要关卡策划那样有巨大的创意和动手能力。只要具备逻辑思维、基本的沟通能力和文档撰写技巧,就能胜任这一工作,因此系统策划岗位相对容易升职。
新手如何成为一名系统策划呢?首先,从执行策划做起是一个明智的选择。执行策划的职责是协助完成策划部门的日常工作,比如整理系统设计文档、填写数值表、创建关卡等。为了胜任这一角色,新手需要具备以下几点素质:对游戏有深入的了解,能够快速理解并跟进策划的指导;熟悉策划文档的结构和撰写方式;了解配置表的结构和实现逻辑。通过自学或在线课程,新手可以掌握这些技能,提升自己的职业竞争力。
在求职过程中,新手需要准备的简历应体现自己对游戏行业的热情、对工作流程的理解、以及对填表和设计配置表的能力。这样的简历会更容易吸引招聘者的注意。在面试中,强调自己对游戏的热爱、对工作流程的理解、以及能够独立完成部分工作的能力,将有助于提高求职成功率。
总之,对于希望从零开始的新人来说,选择系统策划作为入门点是一个明智的选择,具备一定的逻辑思维能力、沟通能力和文档撰写技巧就能胜任这一岗位。同时,从执行策划做起,通过自学提升自己的技能,将有助于在游戏行业找到一份满意的工作。
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文章来源:天狐定制
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