政策推动行业发展:自2016年起,我国陆续发布多项政策支持虚拟现实(VR)和增强现实(AR)行业的发展。2018年12月,工业和信息化部发布了《关于加快推进虚拟现实产业发展的指导意见》,明确了发展虚拟现实产业的重点任务,涵盖核心技术、产品供给、行业应用、平台建设和标准制定等方面。此外,“十四五”规划也将VR/AR产业列为未来五年数字经济领域的重点产业之一。同时,地方政府也积极响应,如南昌市将虚拟现实产业作为发展新经济、培育新动能的重要方向,并制定了相应的发展规划和政策。
行业高速发展:从狭义角度看,VR和AR是两种不同的技术。VR主要通过隔绝式的视觉、音频和交互内容提供沉浸式的体验,主要应用于游戏、视频、直播和社交等领域。而AR则侧重于将虚拟信息与现实环境融合,广泛应用于日常信息提示、工业、军事等领域。广义上,VR包含了AR,并且两者可以实现不同程度上的混合现实(MR)。在政策的推动下,我国VR/AR行业市场规模近年来迅速增长。根据赛迪数据,2020年我国VR/AR行业市场规模达到413.5亿元,同比增长46%。预计到2023年,该市场规模将超过千亿。
大众消费领域支出最多:在行业应用方面,VR/AR技术已广泛应用于商贸会展、工业生产、地产营销、医疗健康、教育培训和文娱休闲等领域。随着VR产业链的不断完善和数据的丰富积累,VR技术将更深入地与各行业结合,产生强大的“飞轮效应”,推动行业变革,并创造出更多商业模式和商业价值。在消费领域,B to C(例如VR游戏、AR游戏、VR视频等)是支出最大的领域,根据IDC数据,2020年B to C大众消费领域VR/AR支出占比达到52.0%。同时,B to B商用消费领域虽然支出较少,但增长速度较快,随着VR/AR技术的进步,预计将在商用消费领域产生更多应用场景。
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