游戏开发是一个广泛的领域,涉及多种技能和方向,包括策划、程序和美术。策划的工作内容丰富多样,如剧情策划、关卡设计和数值策划等。程序方面,可以分为客户端编程、服务器编程、引擎编程、脚本编程、手机游戏开发和网页游戏等。美术方面,则涵盖了3D建模和2D美术等。不同方向的需求各不相同。
如果你对程序感兴趣,客户端编程通常需要学习Windows编程和Socket编程。服务器编程则涉及各种数据库操作和通讯操作。引擎编程需要了解底层技术,例如DirectX、OpenGL和3D数学等。脚本编程则侧重于脚本语言的学习。手机游戏开发针对iOS和Android平台,需要掌握不同引擎的技术。网页游戏开发则主要依赖前端技术,如Flex、JavaScript和HTML等。
为了更好地入门游戏开发,建议首先学习C++、数据结构、Socket编程和Windows编程。同时,学习数据库编程和3D数学知识,然后尝试制作一个小游戏。了解设计模式和开源引擎也是很有帮助的。这是一个长期而漫长的过程,但扎实的基础将为你打下坚实的基础,无论你选择哪条道路,都能应对各种开发挑战。
如果你想成为游戏行业的从业人员,建议专注于你想从事的职业,并接受相应的培训。游戏行业内的开发人员,无论是精通特定引擎(如Cocos2D、Unity3D、OpenGL、DirectX等),还是对基础技能(如算法、设计模式、图形学、人工智能等)有较深的理解,都能顺利入职。当然,你不需要掌握所有技能,但对其中一个有超过平均水平的掌握即可。
对于独立游戏开发者而言,情况则有所不同。他们需要掌握更多的技能,但并不一定需要精通。独立开发者首先需要确定自己想在哪个平台开发游戏,如iOS、Android或Windows 8等。网络游戏可能需要学习Flash或HTML5技术。除了平台技术,独立开发者还需要了解一些美术知识和数值策划。
然而,美术并不是游戏开发的关键,许多简单的美术设计也能为游戏增添亮点。对于游戏策划,每一个人都可能具备成为游戏策划的潜力。游戏策划类似于产品经理,需要逻辑思维和市场验证。虽然书本知识有限,但通过实践和试错学习是必要的。
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