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maya中MR的物理摄象机在哪

作者:职业培训 时间: 2025-01-22 15:04:38 阅读:637

楼主说的mr的物理摄像机是靠给maya摄像机连接“mr物理学shader库”中的“镜头shader”来完成的。具体操作是:如下图,

展开maya的camera属性,在mental ray属性下的Lens Shader中连接mr的镜头shader。

下图我标记的是mr的镜头shader,创建,直接拖入上图的Lens Shader属性中(可连接多个镜头Shader,如果需要请追问或单独m我)

1,功能类似在渲染中模拟单反相机的各种功能(曝光、iso、光圈、暗角等效果);

2,调整曝光度、消除画面中过曝区域,*作为线性渲染流程中的曝光节点来使用;

3,模拟景深效果;

4,色阶调整功能、黑白场效果调节;

5,部分属性同“4”,能在镜头前加一个遮挡效果(类似电影中的望远镜效果);

6,控制提高渲染精度;

7,模拟景深效果;

8,可加入一个渲染的背景。

以上是我自己学习中的总结,有不准确的请见谅。

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