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什么是3D建模

作者:职业培训 时间: 2025-01-08 01:49:39 阅读:691

对于想要自学建模的朋友,我必须诚实地告知:这条路并不轻松,特别是对于零基础者。如今的3D建模涉及多款软件,如3Dmax、Maya、Zbrush等,每款都需要深入学习,持续至少两年的投入。虽然3Dmax相对基础,但建议从这里入门,这里有一个免费教程:3Dmax基础教程。

对于3D建模师的职责,他们负责创造立体的3D模型,包括人物、物体等,灵感可能源自原画或现实。建模和贴图是核心流程,建模如塑骨,贴图则赋予模型外观特征,如材质、细节等。建模师通常会先进行UV拆分,将三维模型展平,再进行贴图处理。

建模中提到的中/高/低模,是根据多边形数量和模型复杂度区分的。高模追求细节,低模则依赖贴图展现。低模拓扑则是将高模的细节融入低模,以减少面数。烘焙法线贴图确保贴图方向正确,引擎渲染则将模型带入游戏或影视作品中。

建模的基本流程是:起形、精雕、拓扑、UV处理、烘焙法线、材质绘制,最后在引擎中渲染。对于初学者,3Dmax是一个好的起点。我推荐的免费课程,经过精心筛选,是学习建模的优质资源,建议收藏。

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文章来源:天狐定制

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