《戴森球计划》自上线以来,便成为工作室的重心。每次收集玩家反馈、修复bug、规划未来功能,都让团队感到忙碌而充实。当初选择独立游戏这条路,源于梦想的驱动,团队成员心中一直有这个种子,随着时间的推移,它成长为参天大树,最终引领他们踏上了这条未知而充满挑战的旅程。
选择《戴森球计划》并非偶然,而是出于对游戏设计的热爱与追求。每次设计前,团队都会反复质疑、推敲,确保每个点子都能点燃他们内心的火焰。因为他们深信,只有真正热爱和用心的设计,才能触动玩家的心弦。正是这份坚持,让《戴森球计划》得以从一个想法,逐步成长为如今受到众多玩家喜爱的游戏。
《戴森球计划》的立项始于2019年4月,前期团队主要集中在核心玩法和技术验证上。面对星球表面自动化工厂的建模难题,他们通过分块渲染技术,克服了效率低下问题。在地形设计上,团队运用Perlin Noise算法,结合梯形分布,创造出既不失真实感又兼具卡通风格的星球表面。
优化效率始终是团队追求的首要目标。在解决同屏渲染问题后,团队着手构建大气层渲染,确保游戏在技术上稳定运行。随着初步问题的解决,团队可以验证设想,想象出大规模生产流水线运行时壮观的景象。
传送带作为游戏的关键元素,带来了不小的挑战。从六边形传动带拼接到任意形状连接的实现,团队不断尝试与优化,最终实现了物品流畅传送,同时也减少了对渲染资源的压力。在面对效率与美观的抉择时,团队选择了效率,尽力使游戏体验更加优化。
为了使建筑铺设更加整齐,团队设计了建造网格,尽管在球形表面铺设存在局限性,但通过经纬线布局,满足了强迫症玩家的需求。在优化电网时,团队也听取玩家建议,最终实现了更加清晰、美观的电网布局。
在《戴森球计划》的世界中,玩家可以体验建造戴森云、戴森环、甚至戴森球的成就感。从项目立项至今,团队见证了游戏的每一步成长,每一次进步都让成员感到兴奋和感动。
如今,《戴森球计划》正处在早期访问阶段,团队深知还有许多不足之处。然而,玩家的持续支持和鼓励,让团队坚信可以继续前进,不断优化游戏,使之成为更多玩家心中的佳作。在这条漫长而充满挑战的道路上,团队期待与玩家共同见证《戴森球计划》的不断进化与成长。
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文章来源:天狐定制
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