每个人对事物都有自己的好恶,但我要强调的是,东西作的好坏,3D能力的强弱并不以你用的是哪个软件来评判.所以一味的强调软件之间的差异,优劣,难易程度无疑是浅薄可笑的.强的是人,不是软件~WOW的片头动画是用MAX做的,估计国内没人能用MAYA做得出吧.
你说的那些功能,两个软件都可以很好的完成,但不可否认的是游戏引擎接口以 MAX的居多.目前国内针对游戏开发来说MAX应用的稍微多些,我也在游戏公司做过不短的时日.两个软件都使用过8年以上的时间.不管你决定用哪个软件,只要学到某一层面,相信自己有一番作为的.
我以前工作的游戏公司以MAX的接口为主,但员工中也不乏MAYA高手,除开个人喜好,没谁如此鄙夷另外一个软件.因为这没有丝毫的意义.
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文章来源:天狐定制
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