想学游戏编程的,做好以下准备。
1.熟练看懂英文,高手从来不看国内的垃圾教材。翻译的也尽量少看。其实这点不难做到,英语6级左右就可以了。你说我崇洋媚外也好,但这是事实。当然你也可以不相信我说的,那你大可去看国内资料,然后在去看看国外资料对比下,就能证明我所说的了。当然国外的书也有垃圾的,所以选材要谨慎,不放心的话可以去亚马逊看看书评。
2.要有较深的编程功底,熟练使用C/C++,尤其是指针一定要玩得很熟。
3.要有扎实的数学基础,至少要把线代学好。微积分和概率对初学者用的不多,但是等你上升到一定程度,也是必备的。事实上还有很多数学是本科没学过的,不过等你用到的时候你也已经不是菜鸟了,到时候再学也不迟。
4.游戏编程分很多,AI,图形,物理,优化等等。想好自己要往什么方向发展,不用什么都去弄,最后什么都不精。事实上这几项中的任何一项都足够你去研究!
5.不要以为你会调用几个API做出几个效果就是高手了。事实上,尤其像物理和图形编程,在后面支撑的理论才是最重要的。你能不用API,只用C/C++来实现才是王道。
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文章来源:天狐定制
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