动画制作通常遵循建模、材质灯光、动画的基本顺序。从简单到复杂,这也是动画制作的基本流程。深入分析,建模部分包括多边形建模、NURBS建模、角色建模等。材质灯光部分涉及材质、灯光、灯光特效、渲染器等。动画部分则涵盖基础动画、粒子动画、角色动画、动力学、表达式等。学习者还可以进一步探索特效和mel脚本语言。不过,学习顺序并非一成不变,尽量遵循动画制作流程进行学习,因为每一步都可能影响后续步骤。
在个人的学习经历中,购买的书籍众多,但在推荐方面,maya完全培训讲座(海洋书版社)是一本不错的选择。
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文章来源:天狐定制
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