在3DMax英文版中,系统单位设置(SYSTEMUNITSETUP)是调整作图界面中网格单位的重要工具。它提供了包括英寸、英尺、英里、厘米、米和公里在内的六种单位选择,以适应不同的设计需求。选择这些单位后,用户在输入参数时,系统会自动加上相应的单位缩写,例如“in”、“ft”或“cm”。
在设置系统单位时,有一种特殊的设置叫做DISPLAYUNITSCALE。它主要用于调整显示单位与实际输入单位之间的比例。如果选择GENERIC选项,系统会自动跟随系统的默认设置,这意味着如果你的系统设置为公制,那么3DMax也会默认使用公制单位;同样,如果系统设置为英制,3DMax也会默认使用英制单位。
一旦选择了公制(METRIC)或英制(US),系统会要求你在输入参数时指定单位。例如,如果你选择公制单位,输入的数值将默认以米为单位;如果你选择了英制单位,输入的数值将默认以英尺为单位。这样做的好处在于,可以确保在3DMax中绘制的模型与实际尺寸保持一致,从而提高设计的精确度。
值得注意的是,DISPLAYUNITSCALE的设置会影响显示在作图界面上的数值。即使你选择了公制或英制单位,显示单位仍可以按照系统设置和显示设置的比例进行调整。这种灵活性使得用户可以根据自己的需求调整显示效果,使得工作更加便捷。
总之,系统单位设置和DISPLAYUNITSCALE的合理配置能够帮助用户在3DMax中更加精确地进行设计和建模。通过正确设置这些选项,可以确保模型的尺寸与实际需求相匹配,提高工作的效率和准确性。
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文章来源:天狐定制
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