用三维创建一个【平面】.在平面模型上添加段数.段数会影响球的密集度.
然后添加【编辑多边形】命令,调整你想表达模型样子,简单可以打开软选择调整模型起伏,复杂点用石墨工具调整.
最后再添加【晶格】命令.
参数选择:仅来自顶点节点
再适当调整节点(圆球) 大小 就可以了
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文章来源:天狐定制
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