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3DMAX怎么把多个物体按照平面摆放

作者:职业培训 时间: 2025-01-12 00:47:25 阅读:58

用三维创建一个【平面】.在平面模型上添加段数.段数会影响球的密集度.

然后添加【编辑多边形】命令,调整你想表达模型样子,简单可以打开软选择调整模型起伏,复杂点用石墨工具调整.

最后再添加【晶格】命令.

参数选择:仅来自顶点节点

再适当调整节点(圆球) 大小 就可以了

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文章来源:天狐定制

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