基础是要有,素描锻炼造形能力。油画、水粉、水彩,这三样可以挑一样练,它锻炼色彩感觉。要画好原画就要练速写。这三快都是美术基础,一定要找好老师学,而且要多看大师的书。至于难不难的,就看天赋、悟性和你是否爱好它了。给外头做3D效果图不太用美术基础,但这个市场已经接近饱和,想以这个职业出头恐怕很难。给道具和场景建模应该相对对美术要求弱一些。学习的话不要学的太杂了3d max ,MaYa ,Photoshop ,corldraw,flash你都知道。PENTER 插画软件,美术要求较高。3D类的犀牛,还有影视后期的Premiere、AE等,动画也用得上。还有很多插件Dream Aquarium、Vray、lightcape、final_shader什么的。你可以主攻几个你最擅长的软件。其他略微了解就行。CG的范围很广,凡是电脑制作的图象都叫CG。CG就是电脑技术和美术的结合,所以就的从这两方面学起。对英语要求不太高。软件里那些英语连老外都不见得全能看懂。我学3D的时候,装两个软件,一中一英,对照着学,效果也不错。当然,我以英版为主。要学软件可以上网搜视频教程、找老师,看书效率相对较慢。学习的投资是必要的,你应该为你喜爱的科目,投入到一个专业学校去学习。最重要的是要有自学和复习,要多看适合自己得书,多揣摩,巩固旧的学习新的。学软件这东西就得四处学,多留意,才能有积累。目前想到的就这些,希望对你有帮助。
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