踏上特效之旅:小火堆制作详解
跟随翼狐网木头的教程,让我们一起探索UE4特效师的成长之路,领略新Niagara粒子特效的魅力。首先,从基础做起:
精细建模: 在Maya中,运用雕刻技巧,调整画笔半径,赋予木头凹凸质感,增强立体感。
木头纹理区分: UV展平处理,精心制作材质,法线贴图让两端效果更逼真。
接下来,燃烧起来:
火焰艺术: 法线贴图搭配自发光局部遮罩,序列帧贴图(通过SubUV节点)赋予火焰生动动态。
粒子系统魔法: 精心设置life周期、emitter状态,调整颜色和alpha,小火星ember的加入为火堆增添活力。
让火堆飞舞起来:
模拟飞舞: 增加noise力,赋予动态变化;颜色变化: 随时间渐亮,展现温暖的层次感。
多曲线融合: 使用快捷键,将所有曲线统一管理,斜线效果通过插值轻松实现。
热力四溢:
添加emitter: 通过右键快捷,我们借鉴HansenChen的教程,制作出热扭曲特效,调整折射率,用lerp菲涅尔系数打造透明折射效果。
材质连接: 确保材质输入影响节点,利用线框模式预览创建emitter,让细节更生动。
最后的细节处理:
遮罩和旋转: 圆形遮罩与随机大小结合,增强视觉动态;灯光艺术: 自定义衰减和颜色,亲手塑造照明环境。
粒子灯光: 通过左侧添加,直接拖到emitter,提升整体照明效果;烟雾效果: 色彩调整配合深度渐变,赋予烟尘以层次。
而这一切的起点和终点:
子UV动画: size和旋转随生命周期变化,颜色曲线变化,展现火势的动态消长;初始设置: 色彩、透明度和位置等参数,是创作的基础和灵魂。
现在,你已经掌握了制作小火堆的精髓,快来实践你的创作吧!
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文章来源:天狐定制
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