1.胡子和眉毛可以用好多种方法做,最简单的①:单独用模型做,蒙皮可以跟脸部一起。(胡子可以用动力学绑定)②用毛发做,较难控制一点,对电脑的配置有点要求,调整的时候可以预先将缓存另存一下
2.脸部一般分30种左右,不过看具体动画的最终要求。不过不论是多少种,一定要将蒙皮调整的非常好,角色传不传神,就看这点了。
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文章来源:天狐定制
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