祭司的通道位置不受限制,会根据玩家视角决定,因此不仅可以横向打洞,还可以从一楼传送至二楼垂直打洞。
当监管者接近时,如果正在放置传送门,可以先让自己挨一刀,避免同时被拆门和挨刀。
开电机时,若未被监管者发现,应继续完成动作,即使有减益状态,开电机难度较大。
祭司是中后期角色,前期需谨慎,由于开电机速度慢,难以逃脱监管者,主要作用是吸引监管者仇恨,利用储备的门进行逃脱。
祭司的最大敌人是杰克,因其在迷雾中攻击判定远,对需时间释放技能和穿越的祭司不利。
祭司定位为辅助角色,修机速度稍慢,应优先修理危险机,即使监管者不追,也要给予耳鸣。
祭司应顶住压力修机并躲避监管者,如永眠和月亮河公演等地图,需尽快修理危险机,养成良好习惯。
祭司不应仅躲在角落修机,而应灵活应对,如开局时可放弃修机,观察队友位置,发送快捷发言引导队友进洞。
面对先抓修机位或先知等角色时,需全力保护,优先于自身修机,避免求生者减员。
祭司需根据不同地图考虑修理哪些发电机和是否保护队友,主要依靠心态和意识。
打洞技巧可通过自定义模式在各种地图中多练习掌握,祭司更多的是心态和意识的较量,而非技术密集型角色。
拓展资料《第五人格》是由网易开发的非对称性对抗竞技类手游,以荒诞哥特画风和悬疑烧脑剧情为特色。玩家将扮演侦探奥尔菲斯调查失踪案,通过扮演监管者或求生者展开对抗。游戏融合了演绎法和1V4“猫鼠追逃”玩法,提供全新体验。角色包括求生者和监管者,可通过线索、精华等解锁。游戏还设有天赋体系和装扮系统,包括时装、随身物品等,丰富玩家角色定制。
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文章来源:天狐定制
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