大概有两种方式: 1,采用轮廓加工方式,在加工策略中有,选择需要加工的曲面即可,注意所选曲面若是多曲面,那么我们需要先同意所选曲面的法线.这样才能保证加工轮廓没有抬刀.而且曲面的边界质量要好.然后可以设置加工的层数(打开偏置向下....) 设置切入切出和连接等. 这种方式有一个优点是可以随时改变雨量 2,采用参考线加工方式,首先我们需要有参考线,以我的经验看,这个参考线最好在其他软件中做好,不然在PM中生成边界再转化参考线的质量不大好.有了参考线就可以采用加工策略中的参考线加工了,,选择参考线加工,选择需要的参考线 可以设置是否投影到模型,或者沿驱动曲线走...即可完成轮廓加工 这种方式可以把参考线投影到工作平面,然后生成2D切边程序,但是不足处在于不能设置雨量,只能刀具中心沿着参考线移动.不大好.. 一些雨量都是用偏置参考线完成的 我个人喜欢第一种,有时不得已也要用第二种了! 而且一个参考线偏置后不能选择保留原始,所以起好名字很重要喽...
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