游戏动画师和影视动画师是两种不同类型的动画师。
首先,在定义上,游戏动画师就是掌握游戏中动画技术与技巧,掌握动画原理、骨骼蒙皮绑定、各种角色(人物、怪物、动物、植物)的游戏动画制作,是掌握创造这些动画的能力的一群人。而影视动画的制作流程包括原画、建模、动画、特效、合成、剪辑等,是经由团队合作完成。影视动画师负责其中的动画环节,主要是赋予角色生命,让角色在三维场景里动起来。
其次,在交互性上,游戏动画师看重的玩家的交互体验,比如角色战斗时的技能发射、飞行奔跑时的快捷流畅、游戏过程中的弹窗公告等等,而影视动画师重在观赏性和故事性,主要是通过画面、声音和情节来影响观众。
再有,需要掌握的内容也是不一样的。游戏动画需要学习掌握游戏角色进阶设计合成、广告特效动画设计、卡通造型数字手绘、交互式3D场景游戏设计等。而影视动画主要学习的课程有影视动画概论,动画表演,肢体结构与动态分析,运动的原理与规律,视听语言,图像处理,三维建模(Maya),影视剪辑技法,后期处理与合成等。
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