VRay6的间接照明功能可以在其渲染面板的Indirect Illumination(间接照明)对话框中找到。用户只需在该对话框下勾选On复选框,即可开启VRay渲染器的间接照明功能,并激活该对话框中的相关参数。
间接照明在渲染过程中起着至关重要的作用。它模拟了真实世界中没有被光源直接照亮的物体的照明效果,为场景增添了更多的层次感和真实感。在VRay6中,为了模拟真实的间接照明效果,提供了四种算法:发光图、BF、灯光缓存和光子图。这些算法各有特点,可以根据不同的场景和需求进行选择。
VRay6的间接照明功能基于其反向采样射线的原理。在真实世界中,光源发射光线照射物体,物体反射光线进入我们的眼睛,经过大脑处理后我们看到了物体。而在VRay6中,摄像机相当于我们的眼睛,并对摄像机所看到的物体发射采样射线。如果摄像机内的物体被灯光照亮或间接地被照亮,那么物体就会被渲染出来。VRay6只计算摄像机所能看到的物体,对没有看到的物体不进行计算,这大大加快了渲染时间。
总的来说,VRay6的间接照明功能在渲染过程中起到了至关重要的作用。它不仅能够模拟真实世界中的间接照明效果,还能通过不同的算法和原理,为场景增添更多的层次感和真实感。用户只需在VRay6的渲染面板中找到Indirect Illumination(间接照明)对话框,并勾选On复选框,即可轻松开启间接照明功能。
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