作为一个游戏设计出身的人,我可以告诉你这个问题是很难回答的。因为一般的游戏策划和好的游戏策划那是两个截然不同的职业。游戏策划在国内起步的门槛低,是有时代原因的。我这里不详述。但是成长阶段性最突出的也是策划。
一般的游戏策划5~20K的算是最常见的,这一般都是专才级别的,这个级别低于程序猿那是非常正常;能走过20K这个坎儿,意味着你进入了“复合能力”的门,能有相当的产品级思维了,这个级别就跟程序猿差不多。但是国内项目一个组里一般这种策划不会比程序猿多;
再往上跳一步,薪水已经不再是一个那么可靠的评判标准了。和你的项目经历、业内人脉、整体操盘能力甚至情商挂钩,谈的也不是月薪是年薪。而且就这,跳槽还经常出现翻倍甚至几倍十倍的暴击,因为都是别人特地来挖你了。
当然准确地说,你走到第三步,头衔都不是策划了。除非你自己非要写在名片上,证明自己未改初心,秀一波逼格。想必那也是极好的。
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文章来源:天狐定制
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