当前位置:首页职业培训

3Dmax室内效果图中,如何控制色溢,

作者:职业培训 时间: 2025-01-14 19:38:34 阅读:839

在使用3Dmax室内效果图制作中,经常会遇到光线传递或光子反弹导致材质溢色的问题,影响效果的逼真度。本文将针对此问题,以Vray渲染为例,介绍三种解决方法。

首先,采用包裹材质法。将需要处理的材质转为VRayMtlWrapper(Vray包裹器材质),在“替换材质”面板中选择保留旧材质作为子材质。然后在新材质面板中,降低Generate GI值(光子反弹力度),如调至0.4,可有效减少溢色现象。但需注意可能影响照明效果,可配合灯光或曝光参数进行调整。

其次,越界材质法。利用VRayOverrideMtl材质,保留子材质,复制至GI material中,调整diffuse表面色至无溢色的灰白色。记得移除地板贴图。调节后效果如图所示。

最后,渲染参数法。在渲染面板的“Indirect Illumination(GI)”全局照明卷展栏中,降低或直接设置Saturation(饱和度值)至0,可直接关闭材质溢色。但此方法过于激进,可能影响合理溢色,需谨慎使用。

以上三种方法可选择适合实际情况的解决材质溢色问题。实践过程中,还需根据具体项目需求灵活运用。

标签:

本文地址: http://www.goggeous.com/20241218/1/746856

文章来源:天狐定制

版权声明:除非特别标注,否则均为本站原创文章,转载时请以链接形式注明文章出处。

猜你喜欢
猜你喜欢
  • 最新动态
  • 热点阅读
  • 猜你喜欢
热门标签

网站首页 ·

本站转载作品版权归原作者及来源网站所有,原创内容作品版权归作者所有,任何内容转载、商业用途等均须联系原作者并注明来源。

鲁ICP备2024081150号-3 相关侵权、举报、投诉及建议等,请发E-mail:admin@qq.com