ug多轴加工中的投影矢量是驱动点按照特定规则在零件表面上投影的向量。选择驱动方法决定了投影矢量的可用性,对投影矢量的选择需谨慎,避免与刀轴矢量平行或垂直于部件表面法向,以免导致刀轨竖直波动。
在ug多轴加工中,投影矢量是一个关键概念,它决定刀具接触零件表面的位置。通过选择合适的驱动方法,可以灵活运用投影矢量,以满足不同加工需求。
矢量在数学和物理领域中代表方向和大小的量。在ug软件中,矢量主要用于描述方向,如基准选取、曲线制作等操作。投影矢量是多轴加工中与矢量概念紧密相关的一个元素,它指导刀具沿着特定方向在零件表面上投影。
选择投影矢量时需注意其方向,避免其平行于刀轴矢量或垂直于部件表面法向,以防止刀轨产生不期望的竖直波动。在多轴加工过程中,合理选择投影矢量对于确保加工精度和表面质量至关重要。
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