近年来,中国传媒大学开始提供游戏专业研究生课程,尽管其专业名称未直接提及游戏。学校最近公布的2020年考研大纲中,游戏专业被细分为两个方向。一个方向名为“艺术与科学”(1301J3),该专业曾是“游戏设计”,于2015年更名为“互动艺术与技术”,今年再次更名。考试内容涵盖游戏设计、虚拟现实、电竞以及艺术基础等领域,更适合文科背景的学生,尤其是那些对游戏美术感兴趣的考生。
另一个方向则是“设计学”(087200),该专业考试内容包括数学以及游戏设计、交互设计和C语言等科目,更偏向于工程技术。考生需具备一定的理工科知识基础,以应对专业课程中的技术挑战。
从这两个方向来看,游戏专业的研究生学习内容不仅包括了游戏设计和虚拟现实等创意领域,还涵盖了较为严格的理工科知识,为学生提供了多样化的学习路径和发展方向。
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文章来源:天狐定制
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