1、软件技术:
1.1、平面相关,至少应掌握PS和AI两种软件;如果涉及到印刷和排版,还应该掌握ID等排版软件以及Acrobat(PDF便携式电子文档)。
1.2、网页相关,则应该掌握网页三剑客并与PS技术相结合。
1.2、动画相关,虽然有人把动画分为二维动画和三维动画,但对于动画师来说,二者其实仅仅是在技术上的差别而已,PS和 Flash 的掌握是远远不够的,还要掌握3dsmax或maya这样的三维动画制作软件,有必要的话还应该了解AE、PR视频编辑软件。
1.4、漫画插画,漫画和插画主要是以创意为主,所以技术方面基本上是PS、AI,另外还有大家在插画创作中使用比较多的PT,这些软件是主流,基本上够用了。
1.5、室内设计和会展设计,PS和AI等二维软件远远达不到室内设计的要求,因此,一定要在此基础上掌握3ds max这样的三维软件,当然AutoCAD软件制图是必不可少的。
2、艺术理论:
2.1、三大构成必不可少,平面构成、色彩构成、立体构成是构建所有设计的基础理论。
2.2、与各个行业相关的基本理论知识,如美学基础、平面基本理论、动画基本理论等等。
2.3、艺术评论,主要目的是提高个人艺术鉴赏能力和艺术批评能力。
3、创意思维:
3.1、内容上的创意。
3.2、形式上的创新。
3.3、创造新理念新思维。
4、行业知识:
4.1、了解数字技术厂商所提供的、最新的、国际通用的行业解决方案。
4.2、了解企业对设计公司的实际需求。
4.3、了解设计公司对设计师的实际要求。
4.4、了解设计师的实际工作情况。
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文章来源:天狐定制
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