在大学一年级时,我主修了动漫设计专业,课程内容十分丰富。除了基础课,还有许多专业课让我受益匪浅。设计概论帮助我理解了设计的基本概念,中外美术史让我了解了美术发展的历程,人体解剖则让我掌握了解剖学知识。
速写技法和造型基础课程则让我学会了如何快速描绘人物和物体,平面/立体构成基础课程让我掌握了构图技巧。这些基础课不仅提升了我的设计能力,还为我后续的专业课学习打下了坚实的基础。
在软件方面,我学习了PhotoShopcs2、Illustrator、Fireworks、Dreamweaver、Authorware、AfterEffects、AdobePremierePro、DirectX、Java、Jsp、FlashMX、3dsMAX、Painter、MAYA等软件的使用。这些软件在动漫设计中有着广泛的应用,通过学习这些软件,我掌握了许多实用的技能。
除了软件学习,我还学习了角色/原画设计、游戏概论、游戏引擎、游戏策划、游戏角色设计、游戏场景设计、游戏特效制作、游戏贴图绘制等课程。这些课程让我了解了动漫设计的各个方面,也提升了我在这些领域的设计能力。
此外,我还学习了视频编、IT员工始业素养、IT职业日语、企业项目综合实训等课程。这些课程不仅提升了我的专业素养,还让我具备了良好的职业素养。
总之,动漫设计专业的课程内容十分丰富,不仅让我掌握了扎实的专业知识,还提升了我的实践能力和职业素养。
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文章来源:天狐定制
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