《原神》是由中国游戏公司米哈游出品的开放世界角色扮演手游,而《塞尔达传说:荒野之息》则是由任天堂出品的Switch游戏大作。两者在问世后均获得了很多荣誉以及大量的粉丝。而《原神》在上市伊始则因为部分画面和玩法与《塞尔达传说:荒野之息》有既视感,而遭到了不少的非议。随着时间的流逝,目前在国内的中学生群体中,《原神》还是要比《塞尔达传说:荒野之息》要受欢迎不少的,原因就有以下几点:
到了现在,中学生几乎也是会人手一部手机,而《原神》这款游戏可以轻松地在手机的各大应用商店里搜索到并游玩。而《塞尔达传说:荒野之息》想获得比较好的游戏体验的话则必须在任天堂主机Switch上游玩。虽然现在很多家长已经不再视游戏为洪水猛兽,但要他们专门给孩子买一台游戏主机怕是难度依旧很大。就算孩子用压岁钱、零花钱偷偷买了,也免不了被家长没收,寒暑假才还回来的命运。就算现在有严格的未成年防沉迷规则,但载体的区别还是让《原神》的受众要远远多于《塞尔达传说:荒野之息》,人气也相应地就积累起来了。
为了维持游戏的热度,米哈游对原神的各类创作有很多激励手段,这就迸发了玩家的热情;而塞尔达作为一款上市多年的单机游戏,除了新作的宣传之外已经鲜少看到有二创作品的产生了。以中学生最喜欢逛得B站为例,时不时就能看到原神的相关内容上热搜,而塞尔达除了宣布2延期的消息外基本上很难看到。在这样的宣发攻势下,自然会取得人气的增长。
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文章来源:天狐定制
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