1:首先需要知道绕别的角色旋转需要什么?当然旋转起来需要一个半径,还有一个位置。scratch上面的圆是由很多的线段和组成的。比如如下的的程序会使角色绕某一点旋转一圈。
2:如何确定需要绕行的轴心呢?这需要确定半径与每次行走的步数之间的关系,则需要用到三角函数(这里用sin来计算)。结果程序如下。
画笔的部分为测试使用,可根据自身项目需要确定去留。
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文章来源:天狐定制
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