学习游戏开发的必备知识中,掌握游戏编辑软件是关键。选择和熟练使用适合自己的软件,能显著提升开发效率与成果质量。
以下是游戏开发者常使用的六款编辑软件:
1、3dsMAX:广泛应用于游戏开发公司,具备高效制作游戏中所有美术资源的能力。
2、MAYA:与3dsMAX相似,用户偏好决定使用。MAYA在动作制作方面略逊于MAX,但在兼容性上两者表现良好。
3、Deeppaint3D:允许直接在三维模型上绘制贴图,简化了贴图制作流程。
4、C++:用于实现游戏功能与调试BUG,是游戏程序开发的基础。
5、Photoshop与Panter:配合3dsMAX或MAYA制作各种模型所需的贴图,是美术资源制作的关键。
6、ZBrush:用于美工制作高度精细的模型,随后生成法线贴图,以便在3dsMAX或MAYA中使用,提高模型真实感。
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文章来源:天狐定制
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