1. 点是构成UI设计的基本元素,它以极小的体积占据空间,为视觉提供了一个明确的参照点。随着点的扩大,虽然占据的视觉面积增加,但其本质上仍然保持点的特性。
2. 线是由点的移动形成的,它在UI设计中连接不同的区域,引导视觉流动。线的特性和动态感主要体现在它的方向和运动上,并且可以无限延伸。线可以用来连接元素、分割空间或者相互交叉。
3. 面是点的扩展,形状是其最显著的特征。当面的尺寸远小于周围空间时,它仍然表现出点的特性。面的轮廓越复杂,形状的动态感越强;轮廓越简单,越趋近于点的特征,从而使画面更加稳定。
4. 体是通过给面添加肌理并模仿光与影的效果,创造出三维空间的元素。尽管面或空间保留了点的特征,但体的引入为UI设计增添了深度和层次。
5. 几何图形具有规则的轮廓和均匀的外部尺寸,它们呈现出人为合成的感觉。在UI设计中,几何图形常用来传达清晰、有序的信息。
6. 有机图形与几何图形相对,它们形状不规则、复杂多变,通常来源于自然界的形态。有机图形的独特性使其在UI设计中显得更加生动和自然。
7. 肌理是指表面纹理的图形,它们通常无规律、活跃且不重复。肌理元素的大小和间距变化,给人一种自然或有机的感觉。
8. 图案由具有几何特征的元素组成,这些元素以可辨认的重复模式排列。与肌理不同,图案的结构是有序的、规划好的,呈现出一种合成的、重复的、数学化的视觉特征。
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文章来源:天狐定制
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