在UG中用一个实体 去修剪另一个实体 得到的必须是一个实体 不允许有第二个单独的实体的存在 你上面的图 修剪后使目标体变成了三个单独的实体 这是不允许的 你可以换个思维 用你的草绘图形的补集去修剪实体 这样修剪掉的是两侧的 留下的就是一个整体 而不是三个
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