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maya中怎么将多个uv的面合并成一个uv面

作者:职业培训 时间: 2025-01-16 19:06:06 阅读:364

多个UV面是同一个模型的情况下:

重新映射UV,根据需要选择从摄像机角度映射(这个我最常用)或其他映射方式,重新映射之后就在一块了。

多个UV面是不同模型的情况下:

切换到Polygon模式下,选中这个个模型,Mesh——Combine,将多个模型合并到一块。

重新映射UV,这个几个面就在同一块UV上了。

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