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(上海、深圳)莉莉丝游戏 | 招聘角色场景原画/UI动效/关卡美术/特效/技术美术/二维分镜/3D动画等职位

作者:职业培训 时间: 2025-01-16 02:30:59 阅读:388

莉莉丝游戏,成立于2013年的上海,融合游戏研发与全球发行,以《小冰冰传奇》、《Abi》、《万国觉醒》、《剑与远征》、《神觉者》、《Farlight 84》等作品闻名。公司总部位于上海,全球员工逾2000人,致力于全球玩家创造精彩游戏。

莉莉丝游戏作品包括《剑与远征》、《剑与远征II AFK2》、《神觉者》、《Farlight 84》、《万国觉醒》,以其丰富多样的风格和高质量的制作,引领市场。

我们开放以下职位招聘:

美术职位:

高级立绘原画师:负责立绘绘制,剧情、活动宣传物料与插图创作,立绘外包管理与品控,关注行业动态,保持美术品质。要求:绘画基础扎实,审美能力出众,至少2年角色原画经验,沟通协调能力强。

高级角色概念设计师:参与项目风格制定,角色原画设定,生动有趣的角色形象创作,风格统一性管理与整合,行业动态关注,美术品质领先。要求:热爱欧美文化,至少5年角色原画经验,绘画基础扎实,审美能力强。

高级场景概念设计师:参与项目风格制定,场景原画设定,生动有趣的氛围场景创作,风格统一性管理与整合,行业动态关注,美术品质领先。要求:熟悉欧美奇幻卡通风格,至少5年场景原画经验,绘画基础扎实,审美能力强。

高级角色概念设计师(风格化写实Z-Game):负责欧美写实角色概念设定,科幻题材角色服装与装备设计,五官与发型细节设计,艺术风格统一性保证。要求:热爱科幻,至少3年概念设计经验,绘画基础扎实,审美能力强。

高级场景概念设计师(风格化写实Z-Game):负责游戏场景设计,包括氛围设计与布局,风格统一性管理与整合,行业动态关注,美术品质领先。要求:3年以上经验,末世、废土风格项目优先,沟通协调能力强,绘画基础扎实。

高级角色概念设计师(欧美卡通Mona):负责角色设计、立绘绘制与活动包装,3D角色制作流程衔接,世界观扩充表现与角色资产修正,游戏形象推广运营,行业趋势关注。要求:3消与模拟经营开发经验优先,绘画风格把握与技法出众,审美能力强。

高级场景概念设计师(欧美卡通Mona):负责游戏场景设计,风格把握与布局,氛围规划,行业动态关注,美术品质领先。要求:5年以上场景原画经验,自然地貌与建筑区域规划能力强。

工业美术职位:

高级UI动效师:应用U3D引擎制作游戏动效,界面动效风格设定与资源管理,交互感知与引导优化,动效理论知识全面,性能与效果平衡解决方案。要求:美术、动画、多媒体设计专业背景,U3D、PS、3D MAX等软件熟练,至少3年动效工作经验。

高级关卡美术师:完成场景布局与气氛营造,3D地编工作流程与质量规范制定,地图资源规划,行业动态关注,美术品质领先。要求:至少3年地编经验,美术基础扎实,审美能力强。

技术美术职位:

技术美术专家:作为UI与程序沟通桥梁,提供技术解决方案,交互操作手感与动画优化,UI原型demo搭建,资源制作规范与流程制定,美术制作流程协调,UI技术支持团队组建,3D特效开发工具与交互系统开发。要求:本科及以上学历,计算机、美术交叉专业背景,至少3年TA工作经验。

特效概念设计师:游戏特效概念设计、技能与UI动态序列帧设计,世界观背景技能设计稿绘制,技能动画流程设计与视觉目标识别。要求:至少3年游戏开发经验,原画功底与审美能力,动态速写与三维空间意识。

高级技术美术师(美术向):卡通渲染提升,美术DCC工具开发与优化,渲染/动作/物理效果提升与指导,美术与程序工作流程与质量规范制定,资源优化方案与合理规划。要求:至少3年TA经验,美术基础扎实,审美能力与编程能力。

高级关卡美术师(欧美奇幻卡通AFK2):场景布局与气氛营造,3D地编工作流程与优化方案,地图资源大小规划,行业动态关注,美术品质领先。要求:熟悉欧美奇幻文化

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文章来源:天狐定制

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