1、攻击,影响战斗中普通攻击和手攻击影响的战法伤害。
2、谋略,影响战斗中受谋略影响的战法效果,并且可降低自身受到谋略攻击的伤害。
3、防御,可降低战斗中普通攻击和受攻击影响的战法伤害。
4、速度,影响武将出手顺序以及在大地图中的移动速度。
5、攻城,当发动攻城时,可以将目标土地/城市/要塞/城区等的耐久度削减的值。当战胜某个目标的全部部队,并满足相邻位置有自己的领地时,部队可对其发动攻城,部队武将的攻城之和就是目标对应削减的耐久度。
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文章来源:天狐定制
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