首先是gesture,不要开始就扣细节上东西,然后能保持大型的准。
然后就是几何构型了,运用几何体认识去勾勒大概的图。
然后是人体比例学,每个部分之间都有相关联的比例。时刻注意着,检查着。
最后细节上的东西当然要运用解剖学知识去画,每个骨头的形状,每块肌肉的联系,鼻子的软骨,眼球眼眶等等。好的人像背后需要好多知识,也有很大的提升空间。画不好的时候去发现自己欠缺哪个部分,然后去单独补习。
我感觉几何大型的勾勒需要感觉上的长时间的培养,而解剖学上的东西就要长时间的去学习积累和把握了。
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文章来源:天狐定制
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