1. 一次元主要指的是小说世界,是由文字构建的空间,通常被视为一条直线,代表最基础的线性叙事。轻小说则被看作是介于一次元和二次元之间的特殊存在,有时被称为“一点五次元”。
2. 二次元是指由ACG(动画、漫画、游戏)作品所构建的虚构世界及其各种元素的总称。在日本文化中,这个术语通常用来描述动漫、漫画和游戏中的角色和故事情节,这些角色因为存在于二维空间,故被称为“二次元角色”。
3. 三次元是指现实世界,它与我们每个人的生活紧密相连。在动漫中,如果角色提到了“三次元”,那么它是指该角色所在的虚构世界以外的现实世界。
4. 四次元在ACG文化中,这个术语用来形容某些超出常规空间理解的现象。在韩国文化中,四次元有时用来形容那些思维跳跃、行为独特,让人难以捉摸但可能有独特逻辑的人。
扩展资料:异次元通常指的是与我们现实世界规则和秩序完全不同的世界,比如魔法或科幻作品中出现的世界。在传统上,平面媒体如漫画或动画中的角色因其二维特性,常被称为“二次元角色”,以区别于现实世界(三次元)的人物。然而,随着技术发展,三维电脑图形角色因其虚拟性也被视为“2.5次元角色”。至于实体玩偶等物品,虽然从定义上是三次元实体,但它们通常基于二次元角色设计,因此有时也被称为“2.5次元角色”。
对于那些只对ACG中的虚拟角色感兴趣,而对现实生活中的异性不感兴趣的人,有时会戏称他们为“二次元世界的主人”,如果情况严重,则可能被戏称为患有“二次元禁断综合症”。
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