成都的动画分二维和三维,二维动画是基于外加工企业(精锐、禾圣)发展起来,目前市面上的二维动画公司基本上都是这些公司出来的。目前来看,原创二维动画在成都少得可怜,有愧成都这个文化城市、有愧成都这个国家数字产业基地的牌子。因此,至今成都的二维动画都是以加工为主流,占据了成都80%以上的产量。加工单来自于武汉、江苏、上海等地区,偶尔有直接的外加工业务。在成都二维动画的工资也不是很高,一般岗位在2500元左右(背景上色、修形、构图等中级岗位),优秀的原画工资在8000元左右,当然这些都是计件工资。
三维动画在成都还缺乏外加工项目,当然也有很少的外加工业务在成都制作,号称一直在致力于原创开发的恒峰动画公司始终没有让我们看见他们的作品出来。成都的三维动画基本上都是萌芽状态,恒峰、风之翼、卡柏托、三味火都算是其中好的了。成都的三维动画要发展起来,内需是解决不了问题的,和二维动画一样,需要有外加工业务大量引入,这样才可能形成人才市场,才能有更多的优秀人才留下来,有更多的人去搞原创开发。三维动画公司的工资普遍比二维动画高,基本上在2000元以上,也是计件工资,高级的动画设计师工作在5000元左右,而高端的特效开发、渲染合成可以高达1万元。
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