CG时代的特效制作大体分成两大类:三维特效和合成特效。
1、前期制作:
前期制作是指制作团队在动画、建模、特效设计等方面的准备工作。这一方面是非常关键的环节,它主要涉及场景的构思、角色设计和渲染、特效设计以及动画的策划和制作等方面。
2、三维建模:
三维建模是指将虚拟的世界建造出来。在这个环节里,制作团队需要根据前期团队的构思,进行角色、场景的建模,包括对物体的形态、纹理、颜色、材质等方面进行设计。
3、材质和贴图设计:
材质和贴图是表现场景和物体细节的重要元素,在这个环节里,制作团队需要根据前期的团队制定的设计,为建模完成的3D物品设置材质和贴图信息。
4、动画制作:
动画制作是指将静态的3D模型转化为动态的动画效果。在这个环节里,制作团队需要进行角色的骨骼绑定、动画的绘制和改进、以及动画效果的调整和融合。
5、特效制作:
特效制作是指加入特殊的元素和效果,例如爆炸、雾霾、火花、粒子等,从而提升制作效果。
在这个环节里,制作团队需要根据剧情和制作需要,加入各种特效元素,以达到预期的效果。
6、合成及后期制作:
在这个环节里,制作团队需要将已经制作好的3D模型、特效、动画等元素进行合成,以形成最终的CG效果。此外,后期制作环节还包括音效设计、色彩校正、配乐等工作。
综上所述,CG特效制作涉及到很多方面,制作团队需要综合运用各种技术和工具,进行效果的制作和表现,才能呈现最终优秀的效果。
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文章来源:天狐定制
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