你好,我也是学动漫设计的,最基础的先就是手绘,先画好最本身的,比如;素描,速写,色彩,结构肌肉骨骼,等,了解动画流程制作,原画,中间画,动画运动规律,会画CG,场景,就可以玩PS了,学3Dmsx手绘一般就行了,一般别人画完就拿来建模了,也不需要改,能掌握空间构图能力,理解空间试图坐标的能力,就好学了,3Dmax首先会绘制二维的线型,【修改,编辑等】然后就3维,把二维线型转化成3维,和建筑建模。和各种修改器建模等。完后进入材质贴图,编辑器等,完后灯光和摄影机的各种应用,掌握这些后就可以3维动画制作了,【关键帧,粒子,动力学】等一些制作方法,3d都是我的老师给我分类学的,这样就不会乱,英语会些就行,只要知道好哪个键子是干什么的就行,photoshop我是用的cs3,都出5 和6了,我没下,现在只用的是cs3,不知道你怎么用,以上这些都是我从学习开始总结出来的,另外还有maya。fiash一些动画软件,学学也是很好的,希望对你有所帮助
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文章来源:天狐定制
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