3ds Max中的FFD(Free-Form Deformation)是一种让用户通过对控制点进行调整来改变网格形状的工具。
下面介绍如何选择FFD的控制点:
1. 选择对象:选择要进行FFD操作的对象(如网格模型)。
2. 转换为FFD:在3ds Max的Modify面板中,选择FFD Modifier,并将其添加到所选对象上。这样会在对象周围创建一个包围盒,并显示出FFD的控制点。
3. 选中控制点:选中FFD控制点的方法有两种:- 在FFD Modifier的参数设置中,选择“Sub-Object”选项卡,并选择“Lattice”,这样就可以选中整个FFD包围盒。- 在“Editable Mesh”或“Editable Poly”模式下,选择顶点、边或面,然后使用“Editable Mesh”或“Editable Poly”面板中的“FFD 2x2x2”(或其他更高的FFD级别)按钮,以在所选区域周围创建FFD包围盒和控制点。然后,使用“Sub-Object”选项卡中的“Lattice”选择整个FFD包围盒。
4. 调整控制点:选中FFD控制点后,可以通过直接移动、旋转或缩放控制点来调整网格的形状。也可以在FFD Modifier的“Sub-Object”选项卡中,使用参数面板中的参数值来调整控制点的位置、旋转和缩放。
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文章来源:天狐定制
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